- Eichi Mayuzumi
- Yuki Sera
- Motohiro Nonogaki
- Masayuki Hatakenaka
디자이너
마유즈미 에이치
Eichi Mayuzumi
제품 디자이너로 다이와에서 다수의 제품을 담당했으며, IM Z LIMITBREAKER TW HD-C 개발에서는 주로 외관 디자인을 담당했다.
앵글러
세라 유키
Yuki Sera
다이와 솔트워터 오프쇼어 필드 테스터. 도쿄만에서 농어를 메인 타깃으로 하는 Glory 가이드 서비스의 캡틴으로 활약 중. 가이드의 실력은 물론, 미끼 태클만을 사용하는 스타일로 주목과 인기를 끌고 있다.
설계 담당
노노가키 모토히로
Motohiro Nonogaki
다이와 릴 제품 개발부 소속.
기획 담당
하타케나카 마사유키
Masayuki Hatakenaka
DAIWA 마케팅부 소속.
선대의 혼을 계승
IM Z LIMITBREAKER TW HD-C(이하 IM Z)를 처음 봤을 때 정말 소름이 돋았어요. 하타케나카 씨로부터 '릴 테스트'라는 말만 들었고, 전화로는 Z의 '제'자도 없었는데, 현장에서 갑자기 슬그머니 꺼낸 것이 바로 이것이었다고 하네요.
한눈에 Z의 후속기라는 것을 알 수 있었나요?
네, 바로 알았어요.
이 댓글은 마유즈미 씨도 기뻐하시네요.
네, 그렇습니다. 전작과 비교해 보면 다른 제품인가 싶을 정도로 사실 다른 디자인입니다. "Z다움을 표현하는 포인트"를 잡고 있긴 하지만요.
이 릴을 기획한 전임자인 토미타 마코토 씨가 처음부터 '기능은 물론 외형적으로도 전작의 이미지를 계승하면서 좀 더 세련되게 만들자'고 말씀하셨어요.
디자인에는 "스토리"가 필요한데, IM Z의 스토리에는 세 개의 축이 있습니다. ......
The soul of Z
Elegant Surface
③ Sharp Luminous
는 선대 Z의 영혼을 디자인적으로 계승하는 것이다. 는 Z의 가장 큰 특징인 평범하면서도 날카로운 엄지손가락 받침대와 전체적으로 심플하면서도 감성적인 표면 디자인을 현대적으로 승화시킨 것이다. 그리고 ③, 처음으로 'LED를 탑재한 베이트리일'을 디자인할 때 테마로 삼은 것은 '선명하게 빛나게 하는 것'입니다.
너무 선명하게 빛나게 하면 단숨에 싸구려로 변해 버리잖아요. 그래서 점점 가늘어지고, 빛으로 선을 긋는 듯한 디자인이 되었죠.
콘셉트카의 테일램프 같은 것을 관찰하게 되었어요(웃음). 빛은 팽창해서 보이거나 확산되는 것이기 때문에, 최대한 얇게 만들었다고 생각했는데도 전혀 '디자인적으로 강하다'는 느낌이 들지 않아요.
IM Z는 퍼밍컵 쪽에 지금까지의 릴에는 없었던 유닛과 배터리가 들어가기 때문에 '내용과 외관'이 항상 충돌하는 상태였어요. 그래서 IM Z의 디자인을 완성하는 단계에서는 가족보다 黛 씨와 함께 보낸 시간도, 주고받은 말도 더 많았어요(웃음).
저도요, 가족보다 노노가키 씨와 더 많이 이야기했어요(웃음). 이것은 IM Z의 클레이(점토) 모델인데, 표면 곳곳에서 하얀 것이 튀어나온 것을 볼 수 있을 겁니다. 이 하얀색은 '실제 크기에 맞춘 더미 유닛'입니다. 그것이 튀어나왔다는 것은 .......
즉, "유닛의 크기를 더 작게 만들 수 없을까요?" '라는 黛씨의 메시지로 이해하고 있습니다(웃음). 유닛을 소형화할 수 있다면 디자인성이 높아질 뿐만 아니라 파밍성도 좋아지기 때문에, 저희도 노력하고 있는 부분입니다. 그래도 기존 릴에 비해 퍼밍 컵 쪽이 부풀어 올랐는데요.
테스트하면서 느낀 건데, IM Z가 이전 세대 Z보다 손바닥에 더 잘 맞는다는 느낌이 들었어요. 굳이 쥐지 않아도 자연스럽게 딱 들어맞는 느낌이라고 해야 할까요? 유닛이 들어간 것의 부산물인 것 같아요. 노노가키: 퍼밍컵 쪽에 유닛과 배터리가 들어가면서 기존 릴보다 좌우 무게 균형이 잘 잡혀서 무게감이 덜 느껴지기도 합니다. 세라 씨가 말씀하신 대로 그립감에도 신경을 썼는데, 검지를 TWS 아래에 끼워 넣어서 잡았을 때 안정감이 느껴지는 퍼밍성을 의식한 디자인입니다.
게다가 Z에 비해 15g 더 가벼워졌습니다. 물론 강성과 내구성을 높인 상태에서 말이죠.
게다가 IM Z는 지금까지의 릴과는 차원이 다른 재미를 느낄 수 있습니다. 많은 분들이 체험해 보셨으면 좋겠습니다. 정말 즐거운 릴이니까!
오너와 함께
성장하는 가제트
클러치를 끊었을 때 시동음이 울리면서 '우와! LED도 빛나고, 설렘과 놀라움이 뒤섞여 어떤 감정인지 알 수 없었다(웃음). 처음부터 타구감과 비거리도 충분했고, 하이퍼 드라이브 디자인의 감기는 느낌도 최고여서 그날 집에 돌아와서도 웃음이 멈추지 않았어요. 아내에게 의아해 하기도 했어요. 그렇다고 '다이와에서 New 릴의 테스트가 시작되었다'고 말할 수는 없으니까요.
기밀이니까요.
Z의 후속기라는 점에서 기능적인 이미지는 쉽게 떠올릴 수 있었습니다. 기능을 더욱 발전시키는 방향으로 나아가는 것은 틀림없다고 생각했죠. 다만, IM Z는 그 이미지의 범주를 완전히 뛰어넘는 것을 갖추고 있었습니다 .......
캐스트 로그를 기록할 수 있고, 스마트폰 앱과 연동하여 새로운 기능을 다운로드할 수 있는 등, IM Z는 스마트폰과 연결되는 릴입니다.
'사용하기 어렵다'고 느끼는 사람도 있겠지만, 확장성과 사용의 즐거움이 분명 승산이 있다고 생각합니다. "성장하는 릴"이란 건 없었어요.
IM Z를 개발하면서 PC에 연결해서 작업하는 경우가 많았는데, '릴을 PC에 연결해서 작업하는 것'이 처음에는 불편할 수밖에 없었습니다.
그랬었군요.
하지만 금방 익숙해졌어요. 지금은 모든 것이 PC나 스마트폰으로 연결되는 시대인 만큼, 릴에도 그런 재미와 가젯 느낌이 있으면 좋겠다는 생각이 들었고, IM Z는 분명 낚시 도구이면서 동시에 인터페이스 같은 존재라고 생각해요.
(충전 단자가) Type C야! 보고 싶네(웃음).
네, Type C입니다(웃음).
단자 커버의 뚜껑이나 이런 데서 방수 기기 느낌이 나네요.
방수-방진 스마트폰이나 방수-방진, 방적-방진 디지털 카메라를 분해해서 연구했으니까요.
"여기에 무라카미 하루히코 씨의
캐스트 데이터가 있습니다."
엄밀히 말하면 참고치로서 '방출한 라인의 길이'이지만, 이 캐스트는 100m가 넘는 여유가 있네요. 실제 비거리도 100m 전후에 도달했네요. 던지고 있던 것은 헤비캐로싱커 1oz입니다.
대단하네요! 하루에 던진 횟수는 148회로 적은 편이네요.
이 날은 웨딩으로 들어가서 테스트하는 날로, MAX 비거리를 목표로 혼신의 힘을 다해 캐스팅을 했기 때문에 던진 횟수는 적었네요.
제 기록은 없나요?
물론 있어요. 캘린더 기능에 메모해 두었으니 ......, 예를 들어 9월 28일과 29일에 촬영을 겸한 테스트를 했죠. 28일은 총 200번 정도 던졌어요. 퍼스트 캐스트가 14시였는데, 이 날의 비거리 상위 5위까지가 이 5번의 투구입니다 .......
가로축이 시간 경과군요. 이 시간대에는 비거리가 짧고, 던진 횟수가 적네요 ....... 아, 오다이바 앞바다에서 구조물을 촬영할 때였군요.
근거리에서 핀 스폿을 노리고 있었죠. '쓸데없는 사격은 하지 않아요. 괜한 부담만 줄 뿐이니까요."라고 말씀드렸어요.
그랬었나요? (웃음). 그 후의 시간대는 비거리도 캐스팅 횟수도 늘어났어요. 이것은 요코하마 앞바다로 이동해서 중장거리 낚시로 전환했기 때문이죠. 정말 재미있네요!
비거리와 캐스팅 횟수로 어디서 어떤 낚시를 했는지 완벽하게 기억할 수 있네요.
이건 실력 향상을 위한 귀중한 데이터예요. 직접 기록하려고 하면 엄청나게 힘들지만, IM Z는 낚시를 하는 것만으로도 로그가 저절로 쌓여요. 비거리와 캐스팅 횟수, 그리고 그 때 사용한 루어까지 연결되니, IM Z의 오너가 직접 읽어내는 데이터로서는 상당히 상세한 낚시 기록이라고 할 수 있고, IM Z의 오너마다의 습성이나 특징까지 파악할 수 있겠네요. 다시 한 번 이 릴은 정말 대단하네요.
추가 브레이크 모드 개발도 부탁드립니다.
기꺼이!
이 릴은 여러 가지 '장치'가 가능한 릴이라고 생각합니다. 예를 들어, '스마트폰 앱을 통해 New 브레이크 모드를 제공합니다. 조건・MAX비거리 80m를 클리어한다'와 같은 것도 가능해지는 거죠.
네......、자신이 개발한 브레이크 모드인데, 조건을 클리어하지 않으면 저도 사용할 수 없는 건가요?
그렇게 되면 열심히 80m를 던지세요(웃음). 뭐, 세라 씨라면 여유가 있겠지만요.
IM Z는 우리 앞에 길이 없는 일이었죠. 이제 곧 보상을 받는 순간이 올 거예요. 출시일에 이 팀과 함께 맛있는 술 한 잔 하고 싶네요.
네, 꼭요.
좋아요. 술 마시기 전에 내 배로 식재료 확보하러 가자, 물론 IM Z를 이용해서. 배의 연료비는 롱 캐스트 대결에서 진 사람이 가져가기로 했으니까요(웃음).